Zauber

Quadrelementare Ausarbeitung

Erhöht die Schlagkraft des Elementarwächters, wendet einen Schild an und löst, je nach Kombination der Elementarzustände, folgende Wirkungen aus: • Eruption <sprite name="terre"> Erde und <sprite name="feu"> Feuer: Erhöht den Endschaden. • Erlahmen <sprite name="terre"> Erde und <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht die BP. • Sieden <sprite name="feu"> Feuer und <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht das Blocken. • Verkohlung <sprite name="feu"> Feuer und <sprite name="air"> Luft: Erhöht die AP. • Kristallisation <sprite name="eau"> Wasser und <sprite name="air"> Luft: Verringert den erlittenen Schaden. • Austrocknen <sprite name="air"> Luft und <sprite name="terre"> Erde: Erhöht die maximale Reichweite der Zauber des Wächters. Die Wirkungen sind einmal pro Kombination kumulierbar. Die Effekte jeder Kombination können nur einmal pro Runde gewirkt werden.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1000000

Effekte

Grade 1

  • +50 SchlagkraftDauer 3
  • +200 SchildDauer 3
  • 15 % EndschadenDauer -1
  • 3 BPDauer -1
  • +30 BlockenDauer -1
  • +3 APDauer -1
  • Erlittener Schaden x85%
Mitmachen
Quadrelementare Ausarbeitung · Zauber · Dofus