Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–1 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Neutralschaden: 50 % der <sprite name="PV"> LP des Ziels
- Feuerschaden: 50 % der <sprite name="erosion"> fehlenden LP des Zaubernden
- Teleportiert sich mit dem Ziel als Symmetriezentrum
- Neutralschaden: 25 % der <sprite name="PV"> LP des Ziels
- Feuerschaden: 25 % der <sprite name="erosion"> fehlenden LP des Zaubernden
- Teleportiert sich mit dem Ziel als Symmetriezentrum