Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–1 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 50% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
- Daños de fuego: 50% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- Daños neutrales: 25% <sprite name="PV"> PdV del objetivo
- Daños de fuego: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo