Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–1 | 10 | 2 |
Effets
Grades 1
- Dommages Neutre : 50% <sprite name="PV"> PV de la cible
- Dommages Feu : 50% <sprite name="erosion"> PV manquants du lanceur
- Téléportation symétrique par rapport à la cible
- Dommages Neutre : 25% <sprite name="PV"> PV de la cible
- Dommages Feu : 25% <sprite name="erosion"> PV manquants du lanceur
- Téléportation symétrique par rapport à la cible