Zauber
Befindet man sich am Ende der Runde nicht auf einem an das Feld eines Gegners angrenzenden Feld, verliert man 2 Runden lang 50 % LP. Wenn ein Verbündeter Schaden erleidet, erleiden alle Verbündeten im Umkreis von 4 Feldern 200 % dieses Schadens. Gegner werfen 50 % des erlittenen Schadens zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Keine zusätzliche Wirkung