Sorts
Ne pas être sur une case adjacente à celle d'un ennemi en fin de tour fait perdre 50% de PV pendant 2 tours. Quand un allié subit des dommages, ses alliés situés à quatre cases ou moins subissent 200% de ces dommages. Les adversaires renvoient 50% des dommages subis.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Pas d'effet supplémentaire