Zauber
Stiehlt den Gegnern LP im Element Wasser und heilt die Verbündeten je nach Schadenswirkung im Wirkungsbereich. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
| 2 | 87 | 4 | 0–5 | 20 | 1 |
| 3 | 154 | 4 | 0–6 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 25797
- 25890
- Entzug von 18 bis 20 Punkten im Element Wasser
- Heilt 50 % des verursachten Schadens.
- 25890
Grade 2
- 25797
- 25890
- Entzug von 23 bis 26 Punkten im Element Wasser
- Heilt 50 % des verursachten Schadens.
- 25890
Grade 3
- 25797
- 25890
- Entzug von 29 bis 32 Punkten im Element Wasser
- Heilt 50 % des verursachten Schadens.
- 25890