Feitiços
Rouba vida dos inimigos no elemento água e cura os aliados em função dos danos infligidos em zona. Não afeta o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
| 2 | 87 | 4 | 0–5 | 20 | 1 |
| 3 | 154 | 4 | 0–6 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 25797
- 25890
- 18 a 20 de roubo de água
- Cura de 50% dos danos infligidos.
- 25890
Graus 2
- 25797
- 25890
- 23 a 26 de roubo de água
- Cura de 50% dos danos infligidos.
- 25890
Graus 3
- 25797
- 25890
- 29 a 32 de roubo de água
- Cura de 50% dos danos infligidos.
- 25890