Hechizos
Los poderes de las 7 lanzas pueden utilizarse 2 veces por turno y no pueden volver a utilizarse durante 4 turnos. Poder de las lanzas: • Noa: Aumenta las curas y cura al lanzador. • Sigel: Aumenta la potencia y los golpes críticos. • Jormun: Atrae o repele a los objetivos. • Ydra: Aplica escudo y placaje. • Mani: Aumenta la esquiva de PA y de PM. • Elding: Aumenta los PM y la retirada de PM. • Muspel: Aumenta los PA y la retirada de PA.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional