Sorts
Les pouvoirs des 7 lances peuvent-être utilisés 2 fois par tour puis ne sont plus utilisables pendant 4 tours. Pouvoir des lances : • Noa : Augmente les soins et soigne le lanceur, • Sigel : Augmente la Puissance et les coups critiques, • Jormun : Attire ou repousse les cibles, • Ydra : Applique du bouclier et du Tacle, • Mani : Augmente l'esquive PA et PM, • Elding : Augmente les PM et le retrait PM, • Muspel : Augmente les PA et le retrait PA.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Pas d'effet supplémentaire