Hechizos

Runificación

Activa una runa del lanzador para robar vida al enemigo o curar al aliado que la ocupe, y aumentar las características del lanzador y del aliado que haya en la runa según el elemento de esta. En el lanzador: activa todas sus runas ocupadas por una entidad. Puede generar {{spell,23876,1::combinaciones elementales}}.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1520602
27220702
313920802

Efectos

Grados 1

  • 13691
  • 13691
  • Activa las runas
  • 9 de robo de tierra
  • 9 de robo de fuego
  • 9 de robo de agua
  • 9 de robo de aire
  • Cura: 4% PdV máx.
  • 30 fuerzaDuración 3
  • 30 inteligenciaDuración 3
  • 30 suerteDuración 3
  • 30 agilidadDuración 3

Grados 2

  • 13691
  • 13691
  • Activa las runas
  • 12 de robo de tierra
  • 12 de robo de fuego
  • 12 de robo de agua
  • 12 de robo de aire
  • Cura: 5% PdV máx.
  • 40 fuerzaDuración 3
  • 40 inteligenciaDuración 3
  • 40 suerteDuración 3
  • 40 agilidadDuración 3

Grados 3

  • 13691
  • 13691
  • Activa las runas
  • 15 de robo de tierra
  • 15 de robo de fuego
  • 15 de robo de agua
  • 15 de robo de aire
  • Cura: 6% PdV máx.
  • 50 fuerzaDuración 3
  • 50 inteligenciaDuración 3
  • 50 suerteDuración 3
  • 50 agilidadDuración 3
Participar
Runificación · Hechizo · Dofus