Classes
Os Eniripsas são curandeiros capazes de curar com uma simples palavra. Eles usam o poder das palavras para aliviar o sofrimento dos seus aliados, mas também para ferir seus inimigos. Alguns Eniripsas até se tornaram caçadores de palavras e exploradores de idiomas esquecidos.
Curandeiro
- Cura os aliados em todos os elementos.
- Aumenta os pontos de ação, de movimento e potência com seus Encorajamentos.
- Retira pontos de ação, de movimento, potência e danos com suas Zombarias.
Feitiços
Palavra MaliciosaNível 1
Palavra EscandalosaNível 1
Palavra VampíricaNível 1
XingamentoNível 1
Palavra de AmizadeNível 5
Palavra EstimulanteNível 10
Palavra de MedoNível 15
LamentaçõesNível 20
Palavra TurbulentaNível 25
Palavra VivificanteNível 30
Palavra FarsescaNível 35
Pintura de GuerraNível 40
Palavra de JuventudeNível 45
Grito de GuerraNível 50
Palavra ProibidaNível 55
Palavra ArrasadoraNível 60
LatrocínioNível 65
Palavra FloridaNível 70
Palavra de ElevaçãoNível 75
Pincel TribalNível 80
CrioterapiaNível 85
Palavra de ReconstituiçãoNível 90
Vitalidade
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 1 |
Sabedoria
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 3 |
Força
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Inteligência
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Sorte
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Agilidade
| A partir de | Custo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |