Feitiços
Teletransporta o Cavaleiro de Astrub para a primeira célula disponível entre o alvo e ele, teletransporta-o simetricamente em relação ao alvo e rouba vida no elemento neutro dos inimigos. O teletransporte simétrico só é aplicado quando o Cavaleiro é teletransportado em contato com o alvo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
| 2 | 100 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
| 3 | 160 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 25485
- Teletransporte simétrico
- 13 a 16 de roubo neutro
Graus 2
- Teletransporta para a célula visada
- 25485
- Teletransporte simétrico
- 18 a 21 de roubo neutro
Graus 3
- Teletransporta para a célula visada
- 25485
- Teletransporte simétrico
- 23 a 27 de roubo neutro