Sorts

Détection des Protecteurs

Au début du tour d'un Protecteur d'Ephedrya, s'il est en ligne de vue d'un ennemi (hors invocation) dans un rayon de 5 cases ou plus, téléporte le monstre au contact de ce dernier sur la première case disponible et déclenche plusieurs effets : • immunise la cible à ce sort pendant 1 tour, • rend le lanceur Intaclable, • occasionne des dommages à la cible dans un élément aléatoire, • applique l'état Pesanteur sur la cible, • augmente les PA, les dommages finaux occasionnés et des caractéristiques différentes selon le monstre, • chaque sort du lanceur sans temps de relance dispose d'une variante plus puissante, • à la fin de son tour, le lanceur s'applique l'état "Protecteur au repos", qui empêche le déclenchement de son passif et réduit ses résistances. Si aucun ennemi est à portée de téléportation, augmente ses PM et sa Portée pour le tour en cours.

Grades

GradesNiveauPAPortéeCritique %Lancers par tour
1110000

Effets

Grades 1

  • Immunité : 24503
  • 3 PADurée 1
  • 30% Dommages finauxDurée 1
  • 89 à 103 dommages du meilleur élément
  • -20% RésistanceDurée 1
Participer
Détection des Protecteurs · Sort · Dofus