Sorts
Au début du tour d'un Protecteur d'Ephedrya, s'il est en ligne de vue d'un ennemi (hors invocation) dans un rayon de 5 cases ou plus, téléporte le monstre au contact de ce dernier sur la première case disponible et déclenche plusieurs effets : • immunise la cible à ce sort pendant 1 tour, • rend le lanceur Intaclable, • occasionne des dommages à la cible dans un élément aléatoire, • applique l'état Pesanteur sur la cible, • augmente les PA, les dommages finaux occasionnés et des caractéristiques différentes selon le monstre, • chaque sort du lanceur sans temps de relance dispose d'une variante plus puissante, • à la fin de son tour, le lanceur s'applique l'état "Protecteur au repos", qui empêche le déclenchement de son passif et réduit ses résistances. Si aucun ennemi est à portée de téléportation, augmente ses PM et sa Portée pour le tour en cours.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Immunité : 24503
- 3 PADurée 1
- 30% Dommages finauxDurée 1
- 89 à 103 dommages du meilleur élément
- -20% RésistanceDurée 1