Sorts
Pendant 2 tours, soigne le lanceur en début de tour et l'éloigne de son attaquant s'il subit des dommages.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |
Effets
Grades 1
- Esquive 100% des coups en reculant de 4 case(s)Durée 2
- Soin : 20% des PV maxDurée 2