Déplacement sur la carte
Niveau 1
Cliquez sur le sol pour déplacer votre personnage.
Récompenses
Parler à un personnage
Niveau 1
Cliquez sur {npc,2897::Ganymède}.
Récompenses
Équiper un objet
Niveau 1
Ouvrez l'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventaire}. Déplacez l'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anneau} vers l'{ui,storage,slot_2,2::emplacement réservé à l'anneau}. Vous pouvez également l'équiper en effectuant un double clic sur l'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anneau}.
Récompenses
Changer de carte
Niveau 1
Pour changer de carte, déplacez votre curseur sur un des {transition,152305664,0,520,0,0::bords de l'écran} et cliquez lorsqu'une flèche apparaît.
Récompenses
Déclencher un combat
Niveau 1
Cliquez sur le {monster,2785::globe céleste} pour lancer un combat.
Récompenses
Choisir sa position de départ
Niveau 1
Cliquez sur une case rouge pour choisir votre position de départ et cliquez sur le {ui,banner,btn_readyOrSkip::bouton prêt} pour commencer le combat.
Récompenses
Se déplacer en combat
Niveau 1
Se déplacer d'une case coûte 1 {ui,banner,lbl_pm,2::point de mouvement} (PM). Déplacez votre personnage en cliquant sur une case. Vous récupérez vos {ui,banner,lbl_pm,2::PM} au début de votre prochain tour.
Récompenses
Utiliser un sort
Niveau 1
Sélectionnez {ui,bannerActionBar,gd_spellitemotes|slot|1,4::un sort} et cliquez sur la cible. La portée du sort est indiquée grâce aux cases bleues. Les sorts nécessitent des {ui,banner,lbl_pa,4::points d'action} (PA) pour être lancés. Vous les récupérez au début de votre prochain tour.
Récompenses
Fin de tour
Niveau 1
Lorsque vous avez terminé vos actions, cliquez sur le bouton {ui,banner,btn_readyOrSkip::Terminer le tour} pour accélérer le déroulement du combat et regagner vos {ui,banner,lbl_pa,2::PA} et vos {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Récompenses
Gagner le combat
Niveau 1
Continuez d'attaquer votre cible pour gagner le combat. Terminez votre tour grâce au bouton {ui,banner,btn_readyOrSkip::Terminer le tour} pour regagner vos {ui,banner,lbl_pa,2::PA} et {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Récompenses
Commencer une quête
Niveau 1
Parlez à {npc,2897::Ganymède} pour lancer une quête. Les personnages qui proposent des quêtes ont un point d'exclamation au-dessus de leur tête.
Récompenses
Équiper ses objets
Niveau 1
Ouvrez l'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventaire} et équipez les objets. En portant plusieurs pièces d'une même panoplie, votre personnage gagne des bonus supplémentaires.
Récompenses
Défier le monstre
Niveau 1
Pour continuer votre quête, vous devez aller sur la {transition,152306690,2,700,1,0::carte suivante} et lancer un combat contre {monster,2781::le monstre}.
Récompenses
Terminer le combat
Niveau 1
Gagnez le combat. Les tours de jeu ont désormais une durée limitée, faites attention à la {ui,banner,pb_time,4::jauge de temps restant}.
Récompenses
Conclure l'apprentissage
Niveau 1
Pour terminer votre quête, parlez à {npc,2897::Ganymède}. Les personnages qui peuvent valider des objectifs de quête ont un point d'interrogation au-dessus de leur tête.