Spostamento sulla mappa
Livello 1
Clicca sul terreno per spostare il tuo personaggio.
Ricompense
Parla con un personaggio
Livello 1
Clicca su {npc,2897::Ganimede}.
Ricompense
Equipaggia un oggetto
Livello 1
Apri l'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventario}. Sposta l'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anello} nell'{ui,storage,slot_2,2::area riservata all'anello}. Puoi equipaggiarlo anche facendo doppio clic sull'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anello}.
Ricompense
Cambia mappa
Livello 1
Per cambiare mappa, sposta il cursore su uno dei {transition,152305664,0,520,0,0::lati dello schermo} e clicca quando appare una freccia.
Ricompense
Dai inizio a un combattimento
Livello 1
Clicca sul {monster,2785::Globo Celeste} per dare inizio a un combattimento.
Ricompense
Scegli la posizione di partenza
Livello 1
Clicca su una casella rossa per scegliere la tua posizione di partenza, poi clicca sul {ui,banner,btn_readyOrSkip::pulsante Pronto} per iniziare il combattimento.
Ricompense
Spostati in combattimento
Livello 1
Spostarsi di una casella costa 1 {ui,banner,lbl_pm,2::Punto Movimento} (PM). Sposta il personaggio cliccando su una casella. Recupererai i {ui,banner,lbl_pm,2::PM} all'inizio del prossimo turno.
Ricompense
Utilizza un incantesimo
Livello 1
Seleziona {ui,bannerActionBar,gd_spellitemotes|slot|1,4::un incantesimo} e clicca sul bersaglio. La Portata (PO) dell'incantesimo è indicata dalle caselle blu. Gli incantesimi hanno bisogno di {ui,banner,lbl_pa,4::Punti Azione} (PA) per essere lanciati. Recupererai i PA all'inizio del turno successivo.
Ricompense
Fine del turno
Livello 1
Quando hai terminato le tue azioni, clicca sul pulsante {ui,banner,btn_readyOrSkip::Fine del turno} per accelerare lo svolgimento del combattimento e recuperare i {ui,banner,lbl_pa,2::PA} e i {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Ricompense
Vinci il combattimento
Livello 1
Continua ad attaccare il tuo bersaglio per vincere il combattimento. Termina il tuo turno cliccando sul pulsante {ui,banner,btn_readyOrSkip::Fine del turno} recuperare i {ui,banner,lbl_pa,2::PA} e i {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Ricompense
Comincia una missione
Livello 1
Parla con {npc,2897::Ganimede} per iniziare una missione. I personaggi che propongono delle missioni hanno un punto esclamativo sulla testa.
Ricompense
Equipaggia gli oggetti
Livello 1
Apri l'interfaccia dell'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventario} ed equipaggia gli oggetti. Indossando pezzi diversi di una stessa panoplia, il tuo personaggio ottiene bonus supplementari.
Ricompense
Sfida il mostro
Livello 1
Per continuare la missione, innanzitutto devi andare nella {transition,152306690,2,700,1,0::mappa successiva} e dare inizio a un combattimento contro il {monster,2781::mostro}.
Ricompense
Termina il combattimento
Livello 1
Vinci il combattimento. I turni di gioco d'ora in poi avranno una durata limitata, tieni d'occhio la {ui,banner,pb_time,4::barra del tempo rimanente}.
Ricompense
Concludi l'apprendistato
Livello 1
Per finire la missione, parla con {npc,2897::Ganimede}. I personaggi che possono convalidare gli obiettivi delle missioni hanno un punto interrogativo sulla testa.