Percorrendo o mapa
Nível 1
Clique no chão para fazer com que o seu personagem ande.
Recompensas
Falando com um personagem
Nível 1
Clique no {npc,2897::Ganimede}.
Recompensas
Equipando-se com um item
Nível 1
Abra o {ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventário}. Selecione o {ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anel} e arraste-o até o {ui,storage,slot_2,2::espaço reservado aos anéis}. Você também pode equipá-lo clicando duas vezes no {ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anel}.
Recompensas
Mudando de mapa
Nível 1
Para mudar de mapa, mova o cursor até um dos {transition,152305664,0,520,0,0::cantos da tela} e clique quando a seta aparecer.
Recompensas
Iniciando um combate
Nível 1
Clique no {monster,2785::globo celeste} para iniciar um combate.
Recompensas
Escolhendo sua posição inicial
Nível 1
Clique em uma célula vermelha para escolher sua posição inicial e clique no {ui,banner,btn_readyOrSkip::botão Pronto} para iniciar o combate.
Recompensas
Deslocando-se durante o combate
Nível 1
Seu personagem utiliza {ui,banner,lbl_pm,2::pontos de movimento} (PM) para avançar 1 célula. Movimente seu personagem clicando em uma célula disponível. Os {ui,banner,lbl_pm,2::PM} serão devolvidos no início do turno seguinte.
Recompensas
Utilizando um feitiço
Nível 1
Selecione {ui,bannerActionBar,gd_spellitemotes|slot|1,4::um feitiço} e clique no alvo. O alcance do feitiço é indicado pelas células azuis. Os feitiços necessitam de {ui,banner,lbl_pa,4::pontos de ação} (PA) para serem lançados. Você irá recuperá-los no início do próximo turno.
Recompensas
Fim de turno
Nível 1
Quando tiver terminado suas ações, clique no botão {ui,banner,btn_readyOrSkip::Fim de turno} para acelerar o combate e recuperar seus {ui,banner,lbl_pa,2::PA} e {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Recompensas
Vencendo o combate
Nível 1
Continue atacando o seu alvo para vencer o combate. Passe seu turno clicando no botão {ui,banner,btn_readyOrSkip::Fim de turno} para recuperar seus {ui,banner,lbl_pa,2::PA} e {ui,banner,lbl_pm,2::PM}.
Recompensas
Começando uma missão
Nível 1
Fale com o {npc,2897::Ganimede} para iniciar uma missão. Os personagens que propõem missões aparecem com um ponto de exclamação acima da cabeça.
Recompensas
Equipando-se com seus itens
Nível 1
Abra o {ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventário} e equipe seu personagem com os itens. Ao usar diversos itens de um mesmo conjunto, seu personagem ganha bônus adicionais.
Recompensas
Desafiando o monstro
Nível 1
Para continuar sua missão, você deve ir para o {transition,152306690,2,700,1,0::próximo mapa} e iniciar um combate contra {monster,2781::o monstro}.
Recompensas
Terminando o combate
Nível 1
Vença o combate. Os turnos de jogo agora têm duração limitada. Preste atenção na {ui,banner,pb_time,4::barra de tempo restante}.
Recompensas
Concluindo o treinamento
Nível 1
Para terminar sua missão, fale com o {npc,2897::Ganimede}. Os personagens capazes de validar objetivos de missões aparecem com um ponto de interrogação acima da cabeça.